摘要:校内开心农场农产品综合数据统计表 统计表项目说明: 以上数据是校内网开心农场理想化情况,即所产果实数为最大值,果实成熟即瞬间收获播种。 品种:果实名称。 等级:购买该种
校内开心农场农产品综合数据统计表
统计表项目说明:以上数据是校内网开心农场理想化情况,即所产果实数为最大值,果实成熟即瞬间收获播种。
品种:果实名称。
等级:购买该种子所需等级。
单价:每颗果实市场售价。
实产量:每粒种子每季实际最大产量,比种子说明中的要多。多季作物统计总量。如对产量有疑问欢迎跟帖讨论。
种子价:购买每粒种子所需花费。
总收入:每粒种子收获的果实全卖了值多少钱,即单价*实产量。
总利润:每粒种子能赚多少钱,大家最关心的就是这个吧,即总收入-种子价。
总经验:每粒种子播种至收获所得总经验,其中包括播种2点与铲地的3点经验。多季作物统计总量。(尽量贴合实际嘛,目前校内网开心农场版本测试发芽长叶无任何经验增长了,只有播种,收获与铲地动作有经验。)
总用时:每粒种子播种至收获所需时间,校内开心农场多季作物统计总量。
收益/时:每小时该作物能为你赚多少钱,即总利润/总用时。
经验/时:每小时平均所得经验,即总经验/总用时。为什么是平均,因为包括了播种动作所得2点经验。
经验/天:每24小时所得经验,即经验/时*24小时。
总分:每种作物的综合表现总分,即收益/时+经验/天。介入这个值后马上发现目前作物中的优良品种。
校内网开心农场总结:
作物的收益与其种子售价是基本成正比的,高级作物比较赚钱,第二张柱状图表是按收益降序排列的结果。最赚的是火龙果,然后是樱桃,类推。
但作物获得经验与其售价是基本成反比的,低级作物经验较多,基本上白萝卜的经验地位还是没有动摇。
第三张图是按综合总分降序排列的结果,方便大家选出优良品种的作物。
校内开心农场怎么做:
想升级的:狂种白萝卜吧!
想赚钱的:以第一张柱状图表的顺序种吧。
想两者兼顾的:又要升级买更多的地,又怕等级到了没银子买,咋办?目前有三种选择:
1、优良品种寻找经济和经验收益都不错的种子一种到底,可算不用费脑子算时间了。比如老玉米就很有爱,经验第三,经济第四。缺点:持续作战能力弱,不能选择多种成熟时间组合时间点,只能机械的循环单一成熟时间。说白了比如还是老玉米20小时收获,意味着每过一天24小时收获时间都要提前四小时,难道不睡了……还有就是无论什么时候看自己地里都是那一个玩意,审美疲劳啊!(平衡看来番茄与玉米双收还算不错,综合实力也靠前,可参考)
2、混搭同一批地上既有经济作物,又种经验作物,在两者兼顾的同时还减少了被盗的损失,也是目前比较常见的种法。缺点:收获的时间点增多,防盗的时候也影响自己收获,不适宜耕地时间有限的上班族与上课族。
3、分批种一批全种校内开心农场经济作物,下一批全撒经验种子,算好时间也可满足各种族的需要,到了周末如果看地里太单调还可以换换口味,反正现在都一个价不怕跌。缺点:算时间点比较麻烦,我很懒。